Curso
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Videojuegos 2D
¡Dominar temas de programación y desarrollo de videojuegos, mientras tu hijo fortalece sus habilidades de creatividad, concentración y pensamiento lógico!
¡Descubre todo lo que pueden lograr!
Tu coder creará videojuegos de rol (RPG) y de estilo plataforma con el lenguaje de programación GDScript y el motor de videojuegos Godot Engine. En este videojuego, un héroe se moverá por un mundo interactuando con objetos, enemigos y niveles.
Al terminar el curso será capaz de...
Crear
Creará un videojuego tipo RPG plataforma, ideando y diseñando todo el videojuego desde cero.
Programar
Utilizará la habilidad más importante del siglo XXI para codificar sprites, colisiones, sonido, texto, animaciones y más.
Tecnología actual
Practicará la creación de videojuegos en un motor de juegos profesional.
Requisitos Tecnológicos
Una computadora portátil o de escritorio con cámara y buena conexión a internet.
Procesador Core i5 o superior y sistema operativo Windows 10.
Una memoria RAM de 4 GB a más. Espacio libre en disco de 1 GB.
Preguntas frecuentes
Nuestro curso está dirigido por un líder en desarrollo de videojuegos y gamificación. Tu hijo no solo aprenderá a manos de un experto, también se unirá un grupo de 6 estudiantes en una clase virtual participativa, práctica y divertida.
Tu hijo necesitará una computadora portátil o de escritorio, puede ser Mac OS o Windows, que pueda ejecutar el programa Zoom y un navegador web. Se recomienda una memoria RAM de 4 GB a más y Windows 10 en adelante. Además, buena conectividad de internet. Para el curso no es necesario adquirir ningún material o programa adicional.
Sí, para iniciar con Creación de Videojuegos tipo 2D es necesario concluir los cursos de Videojuegos tipo retro y Videojuegos tipo plataforma, en el que se aprenderán las bases de la programación y el desarrollo de videojuegos.
Los videojuegos 2D se caracterizan por contener gráficos planos (llamados sprites) y no tener una geometría tridimensional. Se dibujan en la pantalla como imágenes planas, y la cámara (cámara ortográfica) no tiene perspectiva. Los títulos clásicos de Súper Nintendo, sobre todo los de Mario Bross, son ejemplos de esto.
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