Edad:
none
Alumnos por clase:
6 máximo
Clases online y en vivo:
0 veces por semana
Duración:
0 sesiones
Descripción
Horarios y pagos
Requisitos técnicos
Preguntas frecuentes
Información del curso
El estudiante programará sus propios shaders. Entendiendo el proceso de este y las diferentes propiedades que puede tener. Además conocerá más detalles de la producción de modelos 3D y efectos visuales en videojuegos. Al final del curso conocerá Shader Graph y hará su propio shader.

Proyecto final
Los estudiantes crearán shaders desde cero y dentro de la plataforma Unity
