Transforma el futuro de tu hij@

Python 3

¡Motiva a tu hij@ a codificar su futuro mientras se divierte!


¡Descubre todo lo que pueden lograr!

En este taller enseñamos los conocimientos básicos para desarrollar un videojuego a través del lenguaje de programación Python. Los estudiantes identificarán los factores básicos que vuelven exitoso a un videojuego: su historia, personajes, enemigos, objetivos, puntos, vida y escenario, entre otros. Con lo aprendido en casa, desarrollarán habilidades de pensamiento computacional y aprendizaje autónomo.


Proyecto final

Los estudiantes utilizarán el lenguaje de programación Python para crear un videojuego desde cero. Incluirán objetos, personajes, enemigos y sonidos.

¡Transforma su futuro ahora!

Horarios y Pagos

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Pago

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1 curso

2.5 meses - 10 clases

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4 cursos

10.5 meses - 42 clases

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Primeras clases por:undefined 15.00

Requisitos Tecnológicos

    Usar una PC o Laptop con procesador core i5 como mínimo y de 4GB de memoria RAM.

    Sistema operativo de Windows 2000, Windows XP, Mac OS X 10.4 o más reciente.

    Navegador: Chrome o Firefox en una computadora, laptop o Chromebook con al menos 4 GB de RAM.

Preguntas frecuentes

Es un lenguaje de programación creado por Guido van Rossum en 1991. Es muy popular entre los estudiantes que recién empiezan a programar ya que además de que su sintaxis (normas gramaticales) es sencilla, es un lenguaje versátil que permite crear diferentes tipos de aplicaciones y utilizarlo sin mucha fricción en diferentes ámbitos. Además, Python es el lenguaje de programación más utilizado en la industria de la tecnología y grandes empresas alrededor del mundo lo han empleado para construir sus plataformas.

Tu hij@ compartirá una clase virtual junto a 5 estudiantes y un profesor experto en ciencias de la computación.

Nuestras clases de Python en Crack The Code están orientadas a que nuestros estudiantes conozcan el popular lenguaje de programación de forma lúdica y con conceptos que reflejan su vida cotidiana. Además, nuestras clases aprovechan la estructura del lenguaje para enseñar, paulatinamente, conceptos claves de programación orientada a objetos.

¿Sabías que...?


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