Módulo 1
El estudiante tiene su primer acercamiento al mundo de la programación en bloques al practicar los conceptos de algoritmo, secuencia, loop y evento. Aprenderá a diseñar su videojuego utilizando las herramientas que brinda CodeSpark a través de programación en bloques.
Módulo 2
El estudiante creará un videojuego y programará funcionalidades donde aplicará los conceptos de loops, condicionales y operadores de comparación identificando los elementos que tiene todo videojuego: personajes, escenario, niveles, enemigos, puntaje y objetivo. Además, podrá diseñar sus propios personajes.
Módulo 3
El estudiante aprenderá la estructura que tiene toda historia o cuento: inicio, problemática y desenlace. Desarrollará un videocuento donde sus personajes interactúan según la programación que ellos desarrollen.