Módulo 1
- Planificar el desarrollo de un videojuego, ideando el guión gráfico y su estructura. - Conceptos básicos de diseño y animación de personajes/sprites. - Diseño y programación de escenario y elevaciones. - Programación del movimiento del personaje principal y colisión con otros personajes.
Módulo 2
- Aplicar comportamientos y atributos a los personajes. - Programación del movimiento de los enemigos. - Programación de las tiles colisiones, poderes y música. - Física involucrada en la codificación e inteligencia artificial (AI) asociada a este estilo de videojuego. - Creación de más niveles.
Módulo 3
- Sistema de puntos y vidas. - Programación de menús en el videojuego. - Diseño de textos y pantallas de mensajes. - ¡Probar y perfeccionar su programa!